哔哩哔哩-哔哩哔哩2021财年第四季度及全年财报出炉
据悉,去年11月该公司已完成可换股优先票据(2026年到期)的发售,本金总额达16亿美元,据官方表示计划将所得款项用于丰富内容、研发投资,以及其他一般企业用途中。而在现金流方面,截至2021年12月31日哔哩哔哩的现金及现金等价物、定期存款及短期投资为302亿元、上年同期为128亿元。(本段数据均为经调整后)
按业务划分,2021财年第四季度其移动游戏营收为12.954亿元、同比增长15%。据了解,哔哩哔哩在去年8月发布了16款游戏,其中6款为自研游戏,包括《代号:依露希尔》等。据官方透露,正专注于自主游戏研发和海外游戏的发行,并已经获得5款新游戏的版号,未来将陆续在国内市场上线,而海外市场则将在今年发行13款新游戏。
在增值服务方面,该季度的营收达18.945亿元、同比增加52%,主要是加强了商业化建设和付费用户增加所致。据悉,该公司目前的增值服务项目,主要包括大会员、直播服务等。
而在广告方面,该季度哔哩哔哩的营收为15.876亿元、同比增长达120%,主要是由于该品牌在中国线上广告市场得到了进一步认可,同时广告效益有所提升,目前游戏、电商、3C产品、食品饮料以及汽车为其前五大广告主行业。而在电商及其他方面,营收则达到10.033亿元、同比增加35%,主要是由于该公司电商平台的产品销售量有所增加。
在经营成本方面,其销售及营销开支达17.616亿元、同比增加73%,主要是由于增加了对于主播和内容创作者的收入分成和游戏宣传开支。对此哔哩哔哩方面表示,“未来将持续提高用户变现效率,提供多种创收渠道鼓励UP主持续创作”。
在一般及行政开支方面,该季度成本达到53.81亿元、同比增加57%,主要是在一般及行政人员、股权激励费用、呆账拨备、租金开支及其他一般及行政的开支有所增长。对此哔哩哔哩方面表示,今年将把提升组织执行力作为重点,旨在提高各条业务线的运营效率,合理控制支出以缩窄亏损率。
在用户数据方面,第四季度哔哩哔哩月均活跃用户达2.72亿,其中移动端月均活跃用户达2.52亿、同比增长35%,月均付费用户达2450万、同比增长37%,日均活跃用户也达到7220万、同比增长了34%。据相关数据显示,2021年第四季度哔哩哔哩社区的参与度及互动数据取得历史同期最高,日均使用时长达82分钟。
在整个2021财年,哔哩哔哩的营收为193.8亿元、同比增长62%。其中游戏营收达51亿元、较上年增加6%,增值服务营收为69亿元、同比增长80%,广告营收达45亿元、较上年增长145%,而电商及其他则达到28亿元、同比增加88%。
此外哔哩哔哩方面还对今年第一季度的业绩做出展望,预计该季度营收将达到53亿元至55亿元,同时还宣布已批准股份回购计划,预计在未来24个月内回购至多5亿美国存托股(ADS)。对此哔哩哔哩CEO陈睿表示,“我们始终相信,增长是手段而非目的。在扩大用户基础、提升商业化能力同时,我们也将关注改善经营效率,收窄亏损,并长期致力于探索对社区有价值、对社会有正向意义的事情”。
关键词: 哔哩哔哩 哔哩哔哩财报 哔哩哔哩b站官网 哔哩哔哩下载 下载安装 哔哩哔哩电脑版怎么下载 哔哩哔哩视频下载 哔哩哔哩有电脑版嘛 哔哩哔哩官网在线观看 哔哩哔哩轻小说 哔哩哔哩下载 哔哩哔哩hd和哔哩哔哩有什么区别
相关阅读
最近更新
- 06-14
- 06-14
- 06-14
- 06-13